Tag: Hausregeln

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  • Hausregeln - Kampf

    h4. *Zwei-Waffenkampf* * um den Zwei-Waffenkampf einzusetzen muss der Charakter zumindest eine Talentstufe als Krieger oder Kundschafter haben. * wenn er mit zwei Waffen kämpft erhält er +10 auf den Angriffswurf und +10 auf Widerstandsproben gegen kö …

  • Hausregeln - Magie

    h4. *Spiel mit dem Feuer* * für jeden Offensiv-Zauber, den ein Zauberer oder Kleriker in einer Kampfbegegnung einsetzt, erhält er einen Knochenpunkt * wenn er bei der Zaubererprobe einen kritischen Erfolg würfelt, erhält er keinen Knochenpunkt * wenn …

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